КУРСОВА РОБОТА

на тему:

“ПРОГРАМА PHOTOSHOP”

ПЛАН

Вступ

1. Загальні відомості про програму Adobe Photoshop

1.1. Особливості програми та її інструменти

1.2. Палітри

1.3. Сканування зображень

2. Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop

2.1. Імпорт і експорт зображень

2.2. Виділення областей

2.3. Використання контурів

2.4. Малювання і редагування

2.5. Вибір кольорів

2.6. Шари (слої)

2.7. Канали і маски

3. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для
створення графічних спецефектів

3.1. Поняття про фільтри

3.2. Застосування фільтрів до шарів

3.3. Попередній перегляд ефектів

3.4. Види фільтрів

Висновки

Список використаної літератури

Вступ

Програма Adobe Photoshop (АР) один з численних пакетів для обробки,
зміни, збереження графічних об’єктів.

Adobe Photoshop — програма для редагування зображень на професійному
рівні. Але окрім редагування малюнків, відсканованих або знятих на
цифрову фотокамеру зображень ця програма, а точніше ми, користуючись
нею, можемо з не набагато меншим успіхом створювати зображення просто з
нуля.

Photoshop — це не просто програма редагування зображень, це наймогутніша
і функціональна програма в своєму класі. Не дивлячись на постійну дуже
високу конкуренцію з боку більш ніж ста інших програм вартістю від
десятків до тисяч доларів, Adobe Photoshop залишається найпопулярнішою
програмою в даний час. А коли справа доходить до професійної обробки
зображень, Photoshop виявляється не тільки лідером, але і єдиним гравцем
на ринку.

Подібна нестача конкуренції — це звичайно навряд чи добре, але у випадку
з Photoshop все не так вже погано. Компанія Adobe регулярно випускає
нові версії програми, оснащуючи її новими можливостями і одночасно
прагнучи спростити роботу з нею. Тому користувачі з нетерпінням чекають
кожного нового випуску програми. В той же час деякі інші компанії
випускають невеликі програми для вирішення обмеженого числа задач, з
якими здатна справитися Photoshop. Але, не дивлячись на те, що
конкуренти часто пропонують в своїх продуктах цікаві рішення, вони,
навіть разом узяті, завжди програють тому, що пропонує Photoshop.

Так, об’єкт мого дослідження – програмний продукт для роботи із графікою
Photoshop. Предмет дослідження – інструментарій цієї програми.

У світі сучасної літератури є чимало видань стосовно програм для роботи
із комп’ютерною графікою й більшість з них розказують саме про такий
програмний продукт як Photoshop, але переважна більшість з них або
стосуються проблеми зовсім поверхньо, або навпаки присвячені якійсь
одній особливій можливості програми, розглядаючи, хоч в усіх подробицях,
але тільки саме цю одну обрану функцію програми. Тому, я думаю, що буде
дуже актуально освітити усі головні функції програми у своїй роботі, але
не вдаючись занадто у дрібниці кожної проблеми.

Тож, метою мого дослідження є визначення основних функцій та можливостей
програми Photoshop.

1. Загальні відомості про програму Adobe Photoshop

1.1. Особливості програми та її інструменти

Графічна програма Adobe Photoshop представляє собою спеціалізований
інструментальний засіб, який призначений для обробки растрових
зображень.

Серед переваг цієї програми можна виділити наступні: висока якість
обробки графічних зображень; зручність і простота в експлуатації; великі
можливості, які дозволяють виконувати будь-які операції створення і
обробки зображень; широкі можливості автоматизації обробки растрових
зображень, які базуються на використанні сценаріїв; сучасний механізм
роботи з кольоровими профілями, які допускають їх втілення в файли
зображень з метою автоматичної корекції кольорових параметрів при виводі
на друк для різних пристроїв; великий набір команд фільтрації, за
допомогою яких можна створювати найрізноманітніші художні ефекти.

На рис.1 представлено вікно програми при завантаженні в неї графічного
документа з растровим зображенням. Як і в будь-якій іншій програмі, яка
працює в операційній системі Windows, тут є стандартний набір елементів,
характерних для даної системи. Це – системне меню програми і документа,
заголовки програми і документа, рядок стану і основне меню програми, а
також системні кнопки Згорнути, Відновити/Розвернути і Закрити.

Внизу знаходиться рядок стану, який призначений для відображення
поточної інформації про зображення, яке обробляється і про операцію, яка
виконується (рис.1). Рядок стану розбитий на три частини (поля). В
першому зліва полі вказується масштаб активного зображення. В другому
полі відображається службова інформація, яка відповідає вибраному пункту
меню рядка стану. В третьому полі відображається інформація про
операцію, яку ви можете виконати, використовуючи вибраний робочий
інструмент.

Між рядком меню і рядком стану знаходиться робоча область програми. В
ній розміщенні наступні елементи: блок інструментів (зліва), робоче
вікно документа з смугами прокрутки (в центрі) і три сумісні палітри
(праворуч). Кожен з цих елементів являється плаваючим, тобто ви можете
вільно переміщати його, а також забирати з екрана.

Крім елементів інтерфейсу в програмі є діалогове вікно для настройки
параметрів різних команд.

Рис.1 Вікно програми Adobe Photoshop

Основне меню програми представляє собою набір списків команд, які
згруповані за функціональним призначенням. Ці списки знаходяться в
згорнутому стані (у вигляді рядка основного меню) і відкриваються при
виборі одного з них.

Натиснення на тому чи іншому пункті меню приводить до появи на екрані
списку елементів, які входять в нього. В цьому списку можуть
знаходитися найменування як окремих команд, так і їх груп. Праворуч від
назви групи команд є чорна трикутна мітка, і при виборі даного елемента
(встановленні на ньому вказівника миші) відкривається додатковий список
команд.

Робочі інструменти – це кнопки управління, які призначені для виконання
різних операцій обробки зображень, а також для вибору режимів їх
відображення на екрані. Так як ці інструменти розміщенні компактно (на
одній основній і декількох додаткових (вкладених) панелях), їх ще
називають блоком інструментів (toolbox).

На рис.2 показано, які інструменти входять до складу блоку інструментів.
Зліва наведена нумерація рядків комірок блоку інструментів.

Основна панель блоку, яка має прямокутну форму, знаходиться зліва, а
додаткові панелі – праворуч. Основна панель присутня на екрані завжди, а
додаткова відкривається лише у випадках переносу інструментів з цих
панелей на основну.

В кожній комірці основної панелі знаходиться один інструмент або ціла
група. Якщо інструментів декілька, то в правому нижньому куті комірки
буде зображена невелика чорна мітка. Натиснувши на такій комірці і
зафіксувавши на деякий час кнопку миші в натиснутому стані, ви розкриєте
відповідну додаткову панель з інструментами, які знаходяться в ній. Для
вибору одного з них необхідно встановити на ньому вказівник і відпустити
кнопку миші. Даний інструмент поміщається в комірку блоку і стане
активним.

В рядках 1, 2 і 4 рисунка зображені додаткові панелі блоку, які
відносяться до лівих комірок основної панелі; в рядах 5, 8 і 9 – до
правих, а в рядах 6 і 7 – до обох комірок.

Рис.2 Блок інструментів

Для встановлення взаємно-однозначної відповідності між зображеннями
робочих інструментів і їх описом нижче приводиться таблиця, де № — це
номер рядка блоку інструментів, а Ком. – номер комірки блоку (в порядку
зліва направо).

Перелік інструментів програми і їх призначення

Rectangular Marquee (Виділення прямокутника),

Elliptical Marquee (Виділення еліпса),

Single Row Marquee (Виділення рядка),

Single Column Marquee (Виділення стовпця),

Crop (Обрізка)

Move (Переміщення)

Lasso (Ласо),

Polygonal Lasso (Багатокутне ласо),

Magnetic Lasso (Магнітне ласо)

Magic Wand (Чарівна паличка)

Airbrush (Аерограф)

Paintbrush (Кисть)

Rubber Stamp (Гумовий штамп),

Pattern Stamp (Штамп по зразку)

History Brush (Кисть подій)

Eraser (Ластик)

Pencil (Олівець),

Line (Лінія)

Blur (Розмивання),

Sharpen (Різкість),

Smudge (Палець)

Dodge (Освітлення),

Burn (Затемнення),

Sponge (Губка)

Pen (Перо),

Magnetic Pen (Магнітне перо),

Freeform Pen (Проста ручка),

Add Anchor Point (Додавання вузла контуру),

Delete Anchor Point (Знищення вузла контуру),

Direct Selection (Пряме виділення),

Convert Point (Перетворення вузла)

Призначенні для формування і редагування контурів Безьє, які являються
допоміжними векторними об’єктами.

Type (Текст),

Type Mask (Текстова маска),

Vertical Type (Вертикальний текст),

Vertical Type Mask (Вертикальна текстова маска)

Використовується для створення растрових текстових об’єктів. Перші два
інструмента рисують текстові символи, а другі два створюють для них
виділені області.

Measure (Вимірювач)

Linear Gradient (Лінійний градієнт),

Radial Gradient (Радіальний градієнт),

Angle Gradient (Кутовий градієнт),

Reflected Gradient (Відображений градієнт),

Diamond Gradient (Алмазний градієнт),

Paint Bucket (Заливка)

Eyedropper (Піпетка),

Color Sampler (Зразок кольору)

Hand (Рука)

Zoom (Масштаб)

Foreground Color, Background Color (Кольори переднього і заднього
планів)

Призначений для вибору кольорів переднього і заднього планів (колір
переднього плану використовується при рисуванні і заповненні, а заднього
– при стиранні фрагменту зображення або в якості другого кольору при
градієнтних заливках).

Full Screen Mode (Повноекранний режим)

1.2. Палітри Рhotoshop

Палітра – засіб програми Adobe Photoshop, який призначений для
виконання різних операцій по обробці зображення, для настройки
параметрів інструментів, а також для відображення відповідної
інформації. Палітра представляє собою різновидність діалогового вікна;
вона відрізняється від звичайного вікна тим, що може знаходитися на
екрані в розгорнутому або згорнутому стані, які не заважають виконанню
операцій, що не мають до неї відношення.

У програмі запропоновані користувачу наступні палітри:

Палітра «Шари»

Палітра «Канали»

Палітра «Контури»

Палітра «Кисті»

Палітра «Параметри»

Палітра «Синтез»

Палітра «Каталог»

Палітра «Дизайн»

Палітра «Инфо…»

Палітра «Команди»

Палітра «Шари» використовується для створення, копіювання, об’єднання і
видалення шарів, а також для створення шарів-масок. Крім того, ця
палітра дозволяє керувати відображенням окремих шарів.

Палітра «Канали» використовується для створення, дублювання і видалення
каналів, для визначення їхніх параметрів, для перетворення каналів у
самостійні документи, а також для об’єднання каналів і формування
сполученого зображення. Палітра «Канали» дозволяє також керувати
відображенням окремих каналів на екрані, роблячи їх видимими чи
невидимими.

Палітра «Контури» використовується для створення, збереження й обробки
контурів. У даному розділі описані відкриття і закриття палітри, а також
виділення контурів і їхнє відображення в палітрі. В інших розділах цієї
глави говориться про створення і редагування контурів, про перетворення
контурів у виділені області і виділені області в контури, а також про
використання обтравочних контурів.

Різні кисті, використовувані для малювання і редагування, представлені в
палітрі «Кисті». За замовчуванням вам пропонуються кілька розмірів
круглих кистей, причому Adobe Photoshop зберігає характеристики кистей
для кожного інструмента окремо.

Кожен інструмент (крім інструментів «переміщення» і «текст»)
характеризується власним набором параметрів, що відображається в палітрі
«Параметри». Заголовок і вміст цієї палітри міняється в залежності від
обраного на даний момент інструмента.

Палітра «Синтез» відображає колірні значення поточних кольорів
переднього і заднього плану. За допомогою «повзунків» ви можете
відредагувати ці кольори в одній із запропонованих колірних систем.

Палітра «Каталог» містить набір доступних для використання кольорів. Ви
можете вибрати кольору переднього і заднього плану з наявних варіантів,
або створити замовлену палітру шляхом чи додавання видалення кольорів.
Крім того, ви можете створити і зберегти будь-як набір кольорів для
наступного використання в інших зображеннях.

Палітра «Дизайн» являє собою планшет, що ви можете використовувати для
довільного змішування кольорів. Для роботи в палітрі «Дизайн» ви можете
користатися будь-якими інструментами, що малюють. Для перегляду вмісту
палітри можуть застосовуватися інструменти «масштаб» і «рука».

Палітра «Инфо» відображає інформацію про активний інструмент і про
колірні координати в активній крапці курсору.

Палітра «Команди» дозволяє одним щигликом миші вибирати найбільше часто
використовувані команди. Коли палітра «Команди» відкрита на екрані,
щиглик миші на кожній з команд, що містяться в ній, приводить до
виконання відповідної чи операції до відкриття відповідного діалогового
вікна. За замовчуванням у програмі Adobe Photoshop обрані кілька команд,
за яких закріплені функціональні клавіші. Якщо на вашій клавіатурі
маються функціональні клавіші, то ви можете самостійно перепризначувати
їх на інші команди.

У програмне забезпечення Adobe Photoshop включено кілька спеціалізованих
палітр «Команди». Вони містять команди, застосовувані для виконання
допечатних задач, корекції кольору і маніпулювання зображеннями.

1.3. Сканування зображень

При використанні визначених моделей сканерів програма Adobe Photoshop
дозволяє цілком контролювати процес перетворення чи фотографії слайда в
оцифрованное зображення. Для сканування зображень використовується
команда «Одержати» з меню «Файл».

Програма Adobe Photoshop може працювати з будь-яким сканером за умови,
що для нього буде встановлений сумісний додатковий модуль. Щоб
установити такий модуль, необхідно скопіювати в підкаталог PLUGINS
каталогу програми Photoshop відповідний файл фірми-виробника сканера.
Усі модулі для сканерів, встановлені в підкаталозі PLUGINS,
відображаються в субменю «Файл» > «Одержати». Adobe Photoshop підтримує
стандартний інтерфейс TWAIN, що дозволяє використовувати для сканування
будь-які пристрої, що також підтримують цей інтерфейс. Щоб підключити
сканер, що підтримує інтерфейс TWAIN, ознайомтеся з інструкцією, що
додається до нього, по установці і настроюванню модуля TWAIN.

Якщо ви не змогли придбати для свого сканера драйвер, сумісний із
програмою Adobe Photoshop, то ви можете отсканировать зображення за
допомогою програмного забезпечення фірми-виробника сканера, зберігши
його у форматі TIFF чи BMP. Щоб потім відкрити цей файл у програмі
Photoshop, скористайтеся командою «Відкрити…» з меню «Файл». У процесі
сканування зображень ви маєте можливість керувати декількома
параметрами, що впливають на якість підсумкового файлу. Перш ніж
приступити до сканування, виконаєте викладені в цій главі інструкції з
визначення дозволу сканування й оптимального динамічного діапазону, а
також по розробці процедур, минимизирующих небажані колірні
перекручування.

2. Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop

2.1. Імпорт і експорт зображень

Adobe Photoshop дозволяє відкривати документи в різних форматах,
включаючи Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP,
CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File
(тільки растровий), PIXAR, PixelPaint, Raw, Scitex™ CT, Targa, TIFF і
формати, що використовують TWAIN інтерфейс. Формати Photoshop, Adobe
Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT і TIFF є убудованими. Інші формати й
інтерфейс TWAIN є убудованими форматами.

Крім того, за допомогою модуля Quick Edit и можете відкривати окремі
фрагменти великих файлів у форматах Photoshop 3.0 і Scitex, а також
неупакованих TIFF-файлів.

2.2. Виділення областей

Щоб відредагувати фрагмент зображення в програмі Adobe Photoshop,
необхідно насамперед виділити область, що редагується. Після цього ви
можете перемістити, чи скопіювати розфарбувати виділений фрагмент, а
також застосувати до нього різні спецеффекти.

Наприклад, щоб змінити колір якого-небудь елемента зображення, ви
повинні виділити область, що містить цей елемент, а потім заповнити її
потрібним кольором. Границя виділеної області відображається на екрані
«» пунктирною лінією, щорухається.

Adobe Photoshop забезпечує кілька способів виділення фрагментів
зображень: ви можете зробити це за допомогою інструментів «область»,
«ласо» чи «чарівна паличка», а також за допомогою команди «Колірний
діапазон». Перераховані інструменти дозволяють виділяти потрібні
фрагменти різними способами з заданим ступенем точності. (Інструмент
«авторучка» у палітрі «Контури» також може бути використаний для
виділення областей; докладніше про це говориться в розділі «Створення
контурів».

2.3. Використання контурів

Контуром називається будь-яка чи лінія крива, побудована в програмі
Adobe Photoshop за допомогою інструмента «перо». В основі створення
контурів лежить побудова кривих Безье, що представляють собою лінії, що
легко редагуються. У цій главі розповідається про використання палітри
«Контури» для доступу до інструмента «перо» і про побудову контурів.

Інструмент «перо» дозволяє будувати гладкі контури з великою точністю.
За допомогою контурів дуже зручно визначати області для заливання, а
також створювати криволінійні об’єкти для наступного обведення за
допомогою інструментів, що малюють. У багатьох випадках контури є
прекрасною альтернативою нерівним лініям, що виходять за допомогою
інструмента «ласо».

Контури також дуже зручні для тривалого збереження простих масок,
оскільки в силу своєї компактності вони займають значно менше дискового
простору, чим виділені області. Крім того, зміна розмірів і пропорцій
контурів не впливає на їхній дозвіл і якість. Ви можете копіювати
контури з одного документа Adobe Photoshop в інший, а також обмінюватися
документами з програмою Adobe Illustrator.

2.4. Малювання і редагування

Інструменти, що малюють, наносять на поверхню чи документа шаруючи колір
переднього плану, показаний у палітрі інструментів у поле основного
кольору (верхній квадрат). Щоб у процесі малювання змінити колір
переднього плану, натисніть клавішу Alt інструмент, що малює, буде
тимчасово замінений інструментом «піпетка». Встановіть курсор на
будь-якому кольорі в межах чи зображення в колірній палітрі і клацніть
мишею.

Колір заднього плану, показаний у поле фонового кольору (нижній
квадрат), використовується для градієнтного заливання і для заповнення
областей, вилучених із зображення за допомогою інструмента «ластик».
Крім того, при визначенні параметрів нового документа ви можете задати
для нього заливання кольором заднього плану.

Для малювання можна використовувати цілий ряд інструментів:

Інструмент «ластик»

Інструмент «лінія»

Інструмент «олівець»

Інструмент «аерограф»

Інструмент «кисть»

Інструмент «штамп»

Інструмент «палець»

Інструмент «размитие/різкість»

Інструмент «осветлитель/затемнитель/губка»

Інструмент «ластик» змінює кожен пиксел, оказавшийся в зоні його дії. В
одношаровому зображенні пиксели перефарбовуються у фоновий колір. При
роботі на шарах пофарбовані пиксели стають прозорими.

Інструмент «лінія» дозволяє малювати в зображенні прямі лінії. Ви можете
змінювати товщину ліній, задавати для них згладжування країв, а також
створювати лінії у виді стрілок.

Інструмент «Олівець» дозволяє створювати довільні лінії з твердими
границями і використовується насамперед у роботі з бітовими
зображеннями. Для цього інструмента існує спеціальний режим «Автоматичне
стирання» , що дозволяє малювати фоновим кольором по кольорі переднього
плану.

Інструмент «аерограф» дозволяє офарблювати об’єкти без різких колірних
переходів. Він створює ефект малювання за допомогою аерозольного чи
балончика розпилювача. Цей інструмент дає набагато більш м’які штрихи,
чим інструмент «кисть». Щоб одержати більш соковитий колір, ви можете
нанести на ту саму область кілька штрихів.

Інструмент «кисть» створює в зображенні м’які мазки, границі яких менш
тверді, чим в інструмента «олівець», але і не такі розмиті, як у
«аерографа».

Інструмент «штамп» дозволяє відтворювати точні чи модифіковані копії
зображення в тім же зображенні, або в іншому документі. За замовчуванням
інструмент «штамп» використовує як шаблон для копіювання ціле
зображення. Інші режими використання цього інструмента дозволяють
зафарбувати визначені області зображення заздалегідь узятим чи зразком
створити його «імпресіоністську» версію. Крім того, ви можете вибірково
відновлювати фрагменти останньої збереженої версії документа.

Інструмент «палець» імітує змазування сирої фарби пальцем. Цей
інструмент «бере» колір на початку штриха і «протаскує» його в напрямку
переміщення курсору.

Інструмент «размитие/різкість» дозволяє або зм’якшувати занадто різкі чи
границі області в зображенні, зменшуючи контраст між деталями, або
підвищувати чіткість зображення, роблячи занадто м’які границі більш
різкими.

2.5. Вибір кольорів

Палітра кольорів програми Adobe Photoshop (Color Picker) дозволяє
вибирати кольору переднього і заднього плану по спектральній чи шкалі
визначати координати кольорів за допомогою числових значень. Крім того
палітра кольорів програми Adobe Photoshop дозволяє вибирати готові
кольори, засновані на колірній моделі CMYK, а також вибирати кольору в
різних замовлених колірних системах.

Палітра кольорів програми Adobe Photoshop прийнята за замовчуванням у
якості основної. Щоб повернутися до неї після використання іншої
палітри, виберіть з меню «Файл» команду «Установки» > «Основні…» на
екрані відкриється діалогове вікно «Основні установки». У списку
«Палітра кольорів» задайте варіант «Photoshop».

Щоб відкрити палітру кольорів, клацніть мишею в палітрі «Інструменти» (у
поле основний чи фоновий кольори) чи в палітрі «Синтез» (у виділеному
колірному полі).

2.6. Шари (слої)

Новий документ, створений у програмі Adobe Photoshop, складається тільки
з тла (заднього плану). Це тло можна порівняти з полотном, на якому
малюється картина. Тло може бути білим, або пофарбованим у поточний
колір заднього плану.

Ви можете додати в документ один чи кілька шарів, які можна порівняти з
аркушами абсолютно прозорої плівки, складеними в стопку поверх тла. Якщо
шар не містить ніяких образотворчих елементів, то крізь нього будуть
видні всі інші шари і задній план.

Шари дають вам можливість редагувати окремі елементи зображення
незалежно від інших об’єктів. Ви можете малювати, редагувати, уклеювати,
маскувати і переміщати вміст одного шару, не побоюючись зіпсуватися
графічні елементи, розташовані на інших шарах.

Усі шари в документі мають те саме кількість пікселів, однакове число
каналів і загальний колірний режим, наприклад, RGB, CMYK чи «Градації
сірого».

Документи, створені в більш ранніх версіях програми Adobe Photoshop,
складаються з єдиного шару. Щоб додати нові шари в такий документ, вам
доведеться зберегти його у форматі Adobe Photoshop 3.0, оскільки тільки
цей формат підтримує багатошарову структуру документів.

2.7. Канали і маски

Adobe Photoshop використовує канали в двох цілях: для збереження
колірної інформації і для збереження областей. Колірні канали
створюються автоматично при відкритті нового документа. Їхня кількість
залежить від колірної моделі, обраної для опису зображення. Наприклад,
будь-яке RGB-зображення має три визначених канали червоний, зелений і
синій кожний для збереження інформації про визначений колір. У
документі також мається сполучений канал, у якому всі кольори
відображаються разом.

Ви можете створювати в будь-якому документі Adobe Photoshop додаткові
канали (так називані альфа-канали). Альфа-канали використовуються для
збереження масок і для створення нових зображень за допомогою
спеціальних команд, що виконують обчислювальні операції над каналами. У
процесі зміни чи кольорів застосування фільтрів і інших ефектів до
цілого зображення маски дозволяють ізолювати і захистити від модифікації
окремі його фрагменти. Математична обробка дає можливість комбінувати
канали різними методами на основі перерахування колірних значень
пікселів.

Розмір файлу, що містить альфа-канали, прямо залежить від інформації про
кожний піксель в каналі. Додавання до зображення нового альфа-каналу
збільшує розмір файлу, причому завжди на величину, рівну обсягу одного
каналу. Це означає , що додавання альфа-каналу до RGB-зображення
збільшує розмір файлу на одну третину, а в CMYK-зображенні на чверть.

3. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для
створення графічних спецефектів

3.1. Поняття про фільтри

Фільтри, убудовані в програму Adobe Photoshop, дозволяють застосовувати
до зображення різні спеціальні ефекти. З їхньою допомогою ви можете
створювати мозаїчні ефекти, випадковим образом перерозподіляти колірні
значення пікселів ( чидодавати зменшувати шум), імітувати присутність
різних джерел світла, довільно деформувати зображення, а також
одержувати багато інших цікавих візуальних ефектів. Крім того.
«Замовлений фільтр» дозволяє вам створювати і зберігати власні унікальні
ефекти, а потім застосовувати їх в інших зображеннях.

Adobe Photoshop підтримує фільтри, що також убудовуються, (Доповнення),
розроблені іншими фірмами-виробниками. Інформацію про їхню установку в
системі ви знайдете в брошурі «Adobe Photoshop: Посібник з установки».
Установлені додаткові фільтри відображаються в меню «Фільтр» і
використовуються аналогічно убудованим фільтрам. Така відкрита
архітектура дозволяє будь-яким фірмам розробляти спеціальні модулі, що
можуть бути використані в програмі Adobe Photoshop. Якщо ви зацікавлені
в створенні модулів, сумісних із програмою Adobe Photoshop, звертайтеся
у відділ технічної підтримки фірми Adobe.

Щоб одержати коротку інформацію про будь-який фільтр, виберіть з меню
«Допомога» команду «Про додатковий модуль…», а потім вкажіть у що
відкрились субменю ім’я цікавлячого вас фільтра. Щоб закрити
інформаційне вікно, клацніть у ньому мишею.

Щоб скористатися потрібним вам фільтром, виберіть з меню «Фільтр»
відповідну команду. Фільтр, обраний останнім, відображається у верхньому
рядку меню.

Щоб застосувати фільтр:

1.Виділите фрагмент зображення, що ви хочете змінити за допомогою
фільтра. Якщо ви не зробите цього, то фільтр буде застосований до всього
зображення.

2.Виберіть з меню «Фільтр» ім’я потрібного фільтра.

3.При необхідності задайте параметри застосування фільтра і натисніть
кнопку «Так». Інформацію про всі діалогові вікна див. опису відповідних
фільтрів.

3.2. Застосування фільтрів до шарів

Застосування фільтра до окремого шару може радикальним образом змінити
зображення зокрема, при використанні фільтра «Ефекти висвітлення» чи при
зміні непрозорості активного шару. Щоб фільтр міг бути застосований до
шару, цей шар повинний містити пофарбовані пікселі. Це не означає, що на
даному шарі обов’язково повинні бути розміщені які-небудь елементи в
деяких випадках ви можете створювати шари, заповнені нейтральним
кольором, що дозволяє вам застосовувати фільтри до шарів, що фактично є
прозорими. Додаткову інформацію про параметр «Залити нейтральним
кольором», що задається в діалоговому вікні «Новий шар», див. у розділі
«Установка параметрів шаруючи».

3.3. Попередній перегляд ефектів

Більшість убудованих фільтрів програми Adobe Photoshop дають вам
можливість побачити й оцінити ефект, вироблена фільтром, перед його
безпосереднім застосуванням. Застосування фільтра (особливо до великого
зображення) може виявитися досить тривалим процесом, однак задавши
параметр «Перегляд» і виконавши модифікацію не всього зображення. а лише
виділеного фрагмента, ви зможете заощадити час і уникнути непередбачених
результатів.

Діалогові вікна деяких фільтрів містять убудоване поле перегляду, у
якому відображається ефект застосування фільтра на активному шарі.

Якщо потрібний вам ділянка шаруючи не видний у поле перегляду, клацніть
мишею у вікні документа в центрі потрібного фрагмента. Щоб настроїти
положення фрагмента в поле перегляду, установите на ньому курсор (при
цьому тимчасово активізується інструмент «рука») і, натиснувши кнопку
миші, змістите його в ту чи іншу сторону. За допомогою кнопок «+» і «-»
ви можете збільшувати і зменшувати масштаб відображення в поле
перегляду. Щиглик миші в якому-небудь місці документа відзначить ту
частину зображення, що буде поміщена в центр полючи попереднього
перегляду.

Фільтри «Размитие»

Фільтри «Деформація»

Фільтри «Шум»

Фільтри «Оформлення»

Фільтри «Висвітлення»

Фільтри «Різкість»

Фільтри «Стилізація»

Фільтри «Відео»

Інші фільтри

3.4. Види фільтрів

Фільтри «Размитее» (Blur)

П’ять фільтрів із субменю «Размитее» створюють ефект «м’якого фокуса» і
можуть бути використані для ретушування зображень.

Фільтри «Деформація» (Distort)

Фільтри із субменю «Деформація» виконують геометричне перекручування
зображення.

Фільтри «Шум» (Noise)

«Шум» у зображенні являє собою пікселі з випадковими колірними
значеннями. Фільтри із субменю «Шум» особливим образом зм’якшують
зображення у виділеній області за рахунок додавання таких пікселів. За
допомогою цих фільтрів ви можете виправляти такі дефекти зображення, як
наявність подряпин, а також створювати незвичайні текстурні малюнки, що
потім можуть бути використані, наприклад, як тло для текстових
елементів.

Фільтри «Оформлення» (Pixelate)

Шість фільтрів із субменю «Оформлення» перетворять виділену область
шляхом об’єднання пікселів, що мають подібні колірні значення, в
осередки.

Фільтри «Висвітлення» (Render)

П’ять фільтрів із субменю «Висвітлення» використовуються для створення
ефекту «хмарності» і імітації різних джерел світла. Ви також можете
використовувати напівтонові текстури, що дозволяють одержувати на
«освітлюваній» поверхні тривимірний ефект.

Фільтри «Різкість» (Sharpen)

Фільтри із субменю «Різкість» підвищують чіткість зображень за рахунок
посилення контрасту між сусідніми пікселями.

Фільтри «Стилізація» (Stylize)

Фільтри із субменю «Стилізація» роблять у виділеній області спеціальні
художні ефекти за рахунок зсуву пікселів і підвищення контрасту в
зображенні.

Фільтри «Відео» (Video)

Субменю «Відео» містить фільтри «Порядкове розгорнення» і «Кольору
NTSC». Фільтр «Кольору NTSC» обмежує колірний зміст зображення тільки
тими квітами, що використовуються для телевізійного відтворення. Цей
фільтр дозволяє уникнути «розтікання» надмірно насичених кольорів на
сусідні рядки розгорнення екрана.

Фільтр «Порядкове розгорнення» видаляє з чересстрочного відеозображення
парні чи непарні рядки. Для заміни вилучених рядків ви можете
скористатися подвоєнням рядків, що залишилися, чи інтерполяцією. Цей
фільтр використовується для зм’якшення «» зображень, щорухаються,
отриманих з відеоджерел.

Приклад фільтра «Скривлення» показаний на малюнку 2.

Малюнок SEQ Рисунок \* ARABIC 1

Висновки

Програма Adobe Photoshop є найкращою, найфункціональнішою програмою
порівняльно з іншими графічними рдакторами. За великий час існування
програми компанія Adobe зробила її як можна кращою, враховуючи недоліки
й помилки допущені у попередніх версіях програми.

Дякуючи зручному та, доволі зрозумілому інтерфейсу програми, я освоїв
Photoshop за невеликий час. Звісно, що не на найкращому рівні. Щоб
профіссійно обробляти будь-які зображення, робити дійсно найкращі та
найякісніші монтажі, ретушування, реставрацію старих зображень і тому
подібне – опановувати цей фундаментальний програмний продукт потрібно
нескінченно довго. До того ж ви можете виявити та придумати деякі свої
власні „прийоми”, секрети отримання якихось, потрібних вам результатів
під час роботи. Тож просторів до їх опанування та освоєння ще безліч,
але деякі основні нескладні функції та можливості були описані в даній
роботі я вже знаю, й за допомогою цих знань, деяка частина з яких була
отримана як раз під час роботи у програмі в нескінченних експериментах,
або, як то кажуть в таких випадках в народі – методом наукового тику, я
зробив декілька цікавих як творчих, так і просто робіт по реставрації
зображень. Отриманні навички та знання дають мені можливість здійснювати
деякі мої творчі задумки, можливість, не звертаючись у фотоательє
реставрувати зображення, зробити якийсь колаж, можливість власного
творчого оформлення наприклад тих же сайтів, написанням яких я теж
цікавлюсь та презентацій.

Таким чином – Photoshop, не рахуючи його нескінченних можливостей для
дизайнерів за професією, не обов’язково і не тільки чисто професійний
продукт, яким його вважають деякі люди, що зовсім не потрібний
звичайному користувачеві. Photoshop, при вмінні в ньому працювати, може
стати для звичайного домашнього користувача дуже добрим помічником.

Список використаної літератури TC «5. Використована література»

Adobe Photoshop 7.0. Официальный учебный курсю. Триумф, 2003.

Блатнер Д., Фрезер Б. Adobe Photoshop 7. Искусство допечатной подготовки
Издательство: ДиаСофт, 2003.

Дик Мак-Клэланд (Deke McKleland) Photoshop 7. Библия Пользователя
(Photoshop 7 Bible) — К.: Компьютерное издательство „Диалектика», 2004
– 923 с.

Дик Мак-Клелланд, Барбара Обермайер. Photoshop 7 для «чайников» —
Диалектика, 2002.

Барри Хейнз, Уэнди Крамплер (Berry Heinz, Wendy Crumpler) Художевеные
приемы работы в Photoshop – Willey Publishing, Inc,; К: Компьютерное
издательство „Диалектика», 2004 – 456 с.

Кэтрин Айсманн. Ретуширование и обработка изображений в Photoshop
Издательство: Вильямс, 2003.

Маргулис Д. Photoshop 6 для профессионалов: классическое руководство по
цветокоррекциию 0 РТВ-Медиа, 2001.

Скот К. Справочник по обработке цифровых фотографий в Photoshop –,
Willey Publishing, Inc.; К.: Компьютерное издательство „Диалектика»,
2004 – 340 с.

Скотт Келби. Хитрости и секреты работы в Photoshop 7. Издательство:
Вильямс, 2003 .

Тайц А.М., Тайц А.А. Adobe Photoshop 5.5. – СПб: БХВ, Санкт Петербург
1999 – 544 с.: ил.

Тайц А. М. Каталог Photoshop Lag – Ins. – СПб.: БХВ, Санкт Петербург
1998. – 430 с.

Похожие записи