.

Лекция по паскалю

Язык: русский
Формат: реферат
Тип документа: Word Doc
0 627
Скачать документ

Алгоритмический язык Паскаль

Программа на Р записывается в виде последовательности символов:

заглавные и прописные латинские буквы;

арабские цифры;

знаки препинания ( : ; , . );

знаки операций.

Арифметические операции правила их записи.

Знаки операций: *, /, -, +, div, mod

(a div b) частное от деления а на b
(a mod b)
остаток, после деления а на b.

(а,b-целые).

a mod b =a-((a div b)*b)

17 div 3 = 5 17 mod 3 = 2 8 div 2 = 4 8 mod 2 = 0 1 div 5 = 0

1 mod 5 = 1

При выполнении арифметических операций соблюдаются следующие правила:

Все знаки проставляются a b a*b;

Два знака не могут следовать один за другим n/-2 n/(-2);

Соблюдается иерархия выполнения арифметических операций: стандартные
функции;div, mod; *, /; +, -;

Изменить иерархию можно только с помощью скобок.

Типы переменных.

Переменные на языке Паскаль задаются своими именами (63 символа).

Целочисленные переменные.

127)

231-1)

32767)

65535)

255)

Верхнее граничное значение целочисленных переменных задано в Паскале как
константа и имеет соответствующее имя: Maxint = 32767 (215-1) Maxlongint
= 231-1

Логический тип.

Boolean – логические переменные (1 байт) могут принимать 2 значения:

True (истина)

False (ложь)

Логические переменные могут использоваться только в логических
выражениях. Над ними можно выполнять только 2 операции:

равно (=)

не равно ()

Для идентификаторов имеет место:

False;

;

;

begin

;

end.

Зарезервированные слова:

program – всегда первый;

begin – начало;

end – конец.

– присваивается составителем программы (строится по правилам
переменных).

Описательная часть программы.

Все переменные, используемые в программе должны быть описаны.

Описание начинается со служебного слова var .

program ff;

var

i, n: integer; x,y,z: real;

begin;

………

end.

Список переменных от типа отделяется “:”, одно описание от другого –
“;”, список переменных – “,”.

Метки в программе описываются с помощью служебного слова: label.

Константы : const.

Пользовательский тип данных: type.

Исполнительная часть программы.

Отдельные инструкции, входящие в программу, называются операторами.
Операторы отделяются один от другого – “;”.

Бывают трех типов:

пустой оператор;

простой оператор;

составной оператор.

Составной оператор:

begin

; ; …

end;

Операторы Паскаля.

Оператор присваивания.

“: =” – знак присваивания.

: = ;

Читается одиноково.

Пример:

Паскаль не допускает смешенных выражений. Слева – вещественное, справа –
целое выражение (допустимо).

Если в выражении есть хотя бы одна вещественная переменная, все
выражение будет вещественным.

Операторы ввода-вывода.

READ ()

имя оператора ввода;

список переменных, разделенных запятыми.

WRITE ()

имя оператора вывода;

список переменных вывода, разделенных запятыми.

READLN (a, b, c) – после вода значений a, b и c курсор перемещается на
следующую строку.

WRITELN – без списка вывода можно использовать для пропуска строк при
оформлении вывода результатов.

В операторе WRITE можно использовать формат вывода значений переменных.

Writeln ( ’_ a = ’ , a:8:3, ’_ b = ’, b:4);

при a = 341.154, b = 2

_ a = _ 341.154 _ b = _ 144

при a = 1.3, b = 144

_ a = _ _ _ 1.300 _ b = _ 144

Program _ prim;

сlrscr – оператор гашения экрана;

var a, b: integer;

x ,y: real;

begin writeln (’ введите a, b ’);

readln ( a, b);

x: = a + b; y: = a/b;

writeln (’ x = ’, x:8:3, ’_ _ ’, ’y = ’, y:8:3)

end.

Ключевые слова горят ярче, чем весь текст прогаммы.

Операторы условия и перехода.

Строки программы на Паскале не нумеруются. Отдельные строки в программе
могут иметь метки, к которым можно переходить.

Метки должны быть описаны с помощью ключевого слова

label N1, N2 … ;

в описательной части программы.

9999).

Оператор: GO TO N; -передает управление строке с меткой N.

program pr;

label 3;

var

x, y: real;

begin

3: readln (x, y);

go to 3;

end.

Оператор: IF THEN P1 [ ELSE P2 ]; если то иначе (не
обязательная часть)

– логическое выражение ;

P1, P2 – простой или составной операторы.

По этому оператору:

если – “истинно”, то выполняется P1 (true);

– ” ложно”, то выполняется P2 (false).

Если ELSE – отсутствует и – “ложно”, то управление
передается следующему оператору.

Распечатать наибольшее из двух чисел:

IF a>b THEN write (a) ELSE write (b).

Вычислить значение функции:

If x>=0 then y:= sin(x) else y:= – sin(x);

IF (a>b) and (a>c) THEN writeln (’a = ’, a)

IF a0 THEN

IF ( m div n)>n THEN

m:
= m-n

ELSE

m:
= m + n;

ELSE – всегда относится к ближайшему оператору IF.

Если n>0 и (m div n)>n будет выполнено m: = m-n.

n будет выполнено m: = m + n.

0 – переход к следующему оператору.

Задача:

Program fun;

var

x, y: real;

begin

writeln (’введите x’); readln (x);

if x>90 then writeln (’функция не определена’)

else begin

if x;

где P1, P2, …PN – любые операторы.

По этому оператору выполняется “тело цикла”, а затем проверяется
, если оно не выполнилось, цикл повторяется. И так до тех пор,
пока не будет выполнено.

Необходимо помнить: если сразу выполнилось, цикл будет пройден
один раз.

=0.2

program fun;

var

y, a, x: real;

begin

x: =0; read (a)

repeat

y: = a *sin (x); writeln (y, x); x: = x + 0.2;

until x>1;

end.

Действия, которые подчеркнуты, необходимы для организации цикла.

Оператор цикла с предусловием.

WHILE DO P;

Где P – простой или составной оператор.

По этому оператору проверяется и, если оно выполняется, то
выполняется – P, после чего опять проверяется и т. д.

Итак, P – выполняется до тех пор, пока выполняется .

Если условие ни разу не выполнилось, P – игнорируется, управление
передается следующему оператору.

– ввести с клавиатуры.

Подсчитать среднее положительное и среднее отрицательное значение
функции.

Program cikl;

var

y, x, x k, d x: real;

n, k: integer; SP, n – среднее и
количество положительных значений.

SP, S0: real; S0, k – среднее и
количество отрицательных значений.

begin

writeln (‘ введите x – начальное, x – конечное, d x – шаг’);

read (x, x k, d x);

SP: =0; S0: = 0; n: =0; k: =0;

While x

Нашли опечатку? Выделите и нажмите CTRL+Enter

Похожие документы
Обсуждение

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомление о
Заказать реферат!
UkrReferat.com. Всі права захищені. 2000-2020